Affrontez l'obscurité à l'intérieur et à l'extérieur
Darkest Dungeon II est un jeu de rôle fantastique premium dans lequel vous dirigez un groupe d'aventuriers pour affronter un mal ancien. En cours de route, vous devrez faire face non seulement à des monstres et à d'autres ennemis, mais aussi aux disputes internes de votre groupe. Gérer le stress de vos personnages et leurs relations les uns avec les autres est vital pour réussir.
Meilleure alternative recommandée
Comme le Darkest Dungeon original, cette suite combine un gameplay roguelike avec un combat au tour par tour. Il y a quelques différences entre Darkest Dungeon II et son prédécesseur, mais la plupart des éléments fondamentaux sont reconnaissables. Les conceptions de personnages emblématiques et l'esthétique fantastique sombre et mélancolique rappelleront aux joueurs des jeux comme Urtuk: the Desolation.
Une bataille pour la survie
Comme son prédécesseur, Darkest Dungeon II est un jeu difficile ; les premières tentatives sont peu susceptibles de réussir. Cependant, chaque tentative de battre le jeu, même si elle échoue, débloque de nouveaux personnages et objets pour les prochaines parties. Le succès vient de la combinaison des capacités de différents personnages pour créer des stratégies gagnantes. Vous devrez également déployer les personnages aux bonnes positions dans votre ligne de bataille.
Malgré les pouvoirs de vos personnages, ce sont toujours des êtres humains vulnérables. Lorsqu'ils rencontrent des expériences effrayantes ou stressantes, ils gagneront des niveaux de stress. Trop de stress fera que le personnage s'effondrera, dérangeant ou même blessant d'autres membres du groupe. À mesure que les personnages commencent à ne plus s'apprécier, ils travailleront moins bien ensemble. Gérer les niveaux de stress et les relations peut être aussi difficile que le combat.
Quête et mécaniques de voyage du héros
Dans Darkest Dungeon II, les joueurs sont guidés par leur mentor, L'Académique, pour voyager vers La Montagne afin de vaincre la source du mal. Le groupe traverse un royaume en décomposition en utilisant La Carrosse, protégé par La Flamme, une lumière vitale qui doit rester allumée. L'intensité de La Flamme fluctue en fonction des résultats des combats, influençant la sécurité et la santé mentale du groupe. Si elle s'éteint, des cultistes mortels attaquent, mais survivre rallume La Flamme à un niveau minimal, offrant aux joueurs une dernière chance de continuer leur voyage.
L'aventure commence par un tutoriel dans La Vallée et se termine à La Montagne. En cours de route, les joueurs choisissent des itinéraires à L'Auberge — un refuge sûr qui marque la fin de chaque segment. Des régions diverses telles que Le Désert, Le Fétide et Le Voile offrent des agencements et événements aléatoires, garantissant une expérience unique à chaque partie. Chaque région présente ses propres défis, et éviter le combat peut laisser le groupe non préparé pour la confrontation finale.
Au Carrefour, les joueurs sélectionnent leur équipe initiale de quatre héros pour chaque partie. D'autres héros peuvent être recrutés à L'Auberge, mais la taille de l'équipe est limitée à quatre membres. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils gagnent des Bougies d'Espoir, débloquant de nouveaux héros et élargissant leurs options. Les relations jouent un rôle crucial aux côtés des niveaux de stress — des affinités positives entre les héros fournissent des avantages précieux, tandis que des relations négatives peuvent mener à des distractions, des erreurs et un stress accru, pouvant potentiellement provoquer l'effondrement d'un héros.
Plus d'aventure RPG roguelike sombre
Darkest Dungeon II a beaucoup à attirer les fans du jeu original, mais la suite se concentre davantage sur les histoires des personnages individuels et leurs relations. Les joueurs qui apprécient la gestion d'équipe à grande échelle du jeu original pourraient être déçus. Les campagnes individuelles sont également beaucoup plus courtes que celles de l'original, bien que plusieurs campagnes soient possibles.










